ノーコード物理シミュレーションと生成AIによる動画編集 2024年 5月 Godot Engineによる物理シミュレーションの結果(左上)と画像生成AI(Stable Diffusion)によるいろいろな質感への変換。物理シミュレーションでは、摩擦や跳ね返り係数などの物理パラメータを調整することで、非単調な動きになるよう工夫している。さらに、画像生成AIを用いた動画編集によって、のっぺりとした表現からより見栄えのする表現に変換した。 生成AI物理シミュレーション動画編集