背景モデラーとしてゲーム会社に就職 独立後、インディーズゲーム向け3Dモデル、映像向け3Dモデルなど、様々なジャンルのモデル制作を担当しました 最近はメタバース向けのワールドも制作しており、Unityを使用してライティング、エフェクトまでを行います 使用ツール Maya Blender Unity Photoshop Substance Painter
デザイナー / CGデザイナー(2D・3D) 経験年数 : 6年
Adobe Photoshop 経験年数 : 10年
Blender 経験年数 : 5年
Maya 経験年数 : 10年
デザイン
・3Dモデリング 20,000円〜
MayaやBlenderを使用してモデリング、テクスチャまでを一貫して行います SubstancePainterでのPBR向けフォトリアルなモデリングにも対応しています メタバース向けの案件ではUnityでのライティングやエフェクト制作までを行っています。
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